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扎心了,设计师连1px都不放过!

扎心了,设计师连1px都不放过!
写在前面 当我们打开一个APP时,从视觉层面分析,影响用户对APP整体感官体验的元素主要有:图片、文字、色彩、图标、留白等。 图片的合理运用、清晰的信息层级、舒适的色彩搭配都将会提高整个APP的美感,从而为整个的产品体验加分。一个成功的产品,视觉层面只是其中的一部分,但是作为一个合格的UI设计师,我们要做的就是把这其中的一部分做到极致。 下面……继续阅读 »

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在设计构图中需要注意什么呢?

在设计构图中需要注意什么呢?
随着现代社会的不断发展,人们越来越多追求广告新颖的题材和表现形式,而较少关注设计构图的问题。 构图是设计成型的重要因素。若是欠缺考虑,作品就会缺失造型艺术特色、美感。本文主要对构图进行探讨,以掌握设计的构图规律,把握好设计内涵,创作出拥有美感、内涵的设计作品。 通过在画面上恰当地安排物象及其形态,以展现设计的主题,并制作出具有形式美感的作品,设计师需要在有……继续阅读 »

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高薪UX设计师提升效率的7种途径

高薪UX设计师提升效率的7种途径
多样的工作内容和独特的工作性质使得UX设计师对于生产力有着迫切的需求。但是在真正的项目推进过程中,想要持续的维持高效的生产力输出,似乎是一件近乎不可能的事情。本文为大家推荐提高设计效率的7个方法。 实际项目实践中,有太多的事情要做了,待办事项清单几乎看不到尽头,满满当当的排期只能靠一杯又一杯的咖啡来维系。 成为事无巨细掌控全局的超人也许不大可能……继续阅读 »

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如何将视错觉运用到UI设计界面中?

如何将视错觉运用到UI设计界面中?
视觉原理在当下红火的机械视觉中是必不可少的,那么在我们日常工作的UI产品设计中又有什么可能性的呢?今天,我从「视错觉」这个角度,探索下如何运用在UI上。 视错觉历史 古希腊哲学家亚里士多德的《灵魂论》里阐述了人类五感:视觉、触觉、味觉、嗅觉和听觉。我们视觉设计师暂时无法在长方形盒子(泛指各种电子设备)内设计味觉、嗅觉和听觉,而对于触觉,说到底,我们始终在与这……继续阅读 »

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超过800 种纹理免费下载+PDF 在线编辑器

超过800 种纹理免费下载+PDF 在线编辑器
今天两个神器,一个提供超过800种免费纹理,免费下载无须注册。一个是PDF 在线编辑工具,可以转档、分割、合并、压缩、移除密码、加入密码、翻转和加入页数等功能。 Caself 推荐一款我最近找到的免费资源「Caself」,提供相当多免费纹理背景图片,目测大约有超过 800 种图案。可直接在线预览、测试套用效果,还内建 CDN 链接让使用者在不用下载的情况下快……继续阅读 »

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经典好文!如何为拇指做设计?

经典好文!如何为拇指做设计?
Z Yuhan:不久前,和另外一位同事对于某一界面操作按钮的位置有过争论,于是产生了对于这一问题的进一步思考,希望也对大家有所启发。国内应该有学者对这一类问题有过研究,如有不同的观点,欢迎可以一起探讨。 本文通过结合国外的一项实验研究,讨论手机界面交互设计中,设计师应当拥有的一项设计思维──为拇指而设计。 本文的参考原文: Thumbs in the Era……继续阅读 »

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UI / UX设计师应该学习的用户心理学原理

UI / UX设计师应该学习的用户心理学原理
众所周知,心理学在APP的用户体验设计中起着非常重要的作用。通过了解我们的设计是如何被感知的,我们可以及时做出调整,使设计出的APP能够更加有效地实现用户的目标。 为了帮助你了解用户的想法,我将介绍一些我认为最重要的设计原则,并在实践中提供这些原则的常见示例。 冯·雷斯托夫效应(Von Restorff effect) 冯·雷斯多夫效应(也称为隔离效应)预测……继续阅读 »

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创业公司中,设计师如何提高自己的设计能力?

创业公司中,设计师如何提高自己的设计能力?
编者按:很多在创业公司的设计师苦于没方法进阶学习,今天这篇好文,阿里的设计师总结了创业公司的设计师该如何提升能力,一起来学习。 一. 我们的环境:为新创产品设计 当我们环顾周围的环境时,我们发现周遭正在以越来越快的速度发生变化。互联网的竞争空前激烈。去年街上还寥寥无几的共享单车,今年已经有至少两家共享单车企业经历了从初创到倒闭的全部过程。 我们在这篇文章中把……继续阅读 »

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手把手教你如何适配 iPhone X

手把手教你如何适配 iPhone X
前言 基于很多文章都只是翻译了官方的原文,并没有加入自己的想法和见解,这样的文章看多了也就没啥意思了,所以我决定自己试着适配 iPhone X,如果出现了失误或者问题,请严厉的批评我,但是不要谩骂,毕竟写文章的初衷是为了跟大家一起进步和探讨呢~   熟悉 iPhone X 这里用 iPhone 6举例子是因为大部分设计师都用 iPhone 6 来做……继续阅读 »

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屏幕外的交互设计:界面设计 ≠ 屏幕设计

屏幕外的交互设计:界面设计 ≠ 屏幕设计
网易UEDC – Vicol :在互联网做设计的朋友,工作中几乎每天都接触着电脑和手机屏幕,像我的交互设计工作也以接需求画原型图写文档为主。但我今天想说的,和这些看起来没有什么关系。我想说点屏幕外的交互设计。 在设计界,我们几乎无时无刻不接触到一个概念:界面。我们常说的「人机交互」,其实中间省去了一个「界面」。就狭义上大部分电子产品来讲,人也就是用户,向界面……继续阅读 »

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7大原则让列表页面更好看

7大原则让列表页面更好看
列表,很普通和设计元素了,就是这简单又普通的列表却困恼了无数设计师。让设计师又爱又恨,怎么样才可以更好地展示它们呢?   先来看看列表设计的形式吧,常用的列表设计的分类如下: 普通常规列表 图文列表 标文列表 瀑布式 时间轴 卡片式 轮播 泳道 宫格   根据不同内容和需求选择不同的形式布局。 那怎么才能让我们的列表更加好看呢?难题……继续阅读 »

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